Наныли, что бы убрали разброс. Теперь бегая и прыгая, целясь с рук все попадают четко в точку. В итоге геймплей состоит в пилении хитпоинтов длинными автоматными очередьми. Вместо тревожащих игорьков вероятностей попасть/не попасть - стабильное пиление хп. ) С большим разбросом - надо все равно много стрелять, что бы зацепить 1-2 пулями из 10. Тут - стабильно и постепенно снижаем на 1/10 хп 10 пулями. ) Ну, главное, что ЦА нравится. Осталось отлетающие циферки добавить, что бы игорьки ощущали большее удвовлетворение от своих действий. А мне не нравится че-то. Еще и активный "стрейф", что бы уворачиваться от пуль. В контр страйке хотя бы пиления хп не было, полосочки не было и 3-4 пуль хватало.