?

Log in

No account? Create an account

Военно-исторические игры

авиасимуляторы, варгеймы, ММО и т.п.

Верхняя записьВоенно-истерический журнал
dms_mk1
Про фланкирующие пулеметы и вулчинг филдов

[Список игр]

ЖЖ сообщество про хардкорные компьютерные игры: авиасимы, варгеймы, некоторые ММО, инди, многообещающие проекты в альфе и бете .

Ил-2: Битва за Сталинград (Онлайн в данный момент, сервера, кол-во игроков)
Cайт с нужными цитатами из РЛЭ

[Авторский контент: гайды, обзоры, полезная информация]Гайды по танкамСвернуть )
Гайды про девайсыСвернуть )
Гайды по самолетамСвернуть )
РазноеСвернуть )
Гайды и полезные материалы по БзС

Как в War Thunder крышуют читеров 2.0
Реестр читеров: http://war-tundra.livejournal.com/3555947.html


[твиттор] Видос за токсичность!
Jeb
Vladimir Kharchenko
собсно, наффсед и весь псто ради видоса. всего 24 минуты, tl;dr не будет!



[БОГОПРОТИВНОЕ ВДПВ]

чекбоксики!

Ну что, токсичное меньшинство!
5(31.2%)
Разведём ещё токсичности!
5(31.2%)
Потопим в ней весь мир!
6(37.5%)

Warhammer Underworlds или как меня затянуло в ваху обратно, опять.
Jeb
Vladimir Kharchenko


Тов. harpercharles запросил за энто рассказать, да ищо имел наглость требовать чтоб покороче, ну, попробуем!

Итак, один из моих друзей Коль в октябре прошлого года начал угорать пластиком, при чём сразу ваха-пластиком, и в неофитской ярости купил в один момент четыре коробки Warhammer 40k Kill Team (о киллтим свои измысления напишу как-нибудь потом), стартер орков из сорокотонника и Warhammer 40k Blackstone Fortress (о ней когда-нибудь потом), естественно ваш покорный слуга мудохался сборкой всего этого добра (а собрано оно до сих пор далеко не всё), да его покрасом (друг Коля наивно полагает, что покрас займёт ещё месяцок, хаха) вместе с ним. В общем, насмотревшись на качество миниатюр, вспомнив то, как же мне нравиться аутировать в миньки, мне тоже захотелось чего-нибудь пластмассового пустить по венезаиметь.

И тут как всегда встал нелёгкий вопрос, а собсно сука чего бы заиметь?Свернуть )

[МДПВ]

чекбоксики!

Сом!
4(4.8%)
Несом!
6(7.2%)
Аффтар Хуй!
8(9.6%)
Нахуй не впала мне эта ваша пиздуховная пластмасса!
2(2.4%)
Где метал!?
7(8.4%)
Где орды панзиров и Т34!?
7(8.4%)
Где Наполеоника!?
6(7.2%)
Вообще всё это ваше АоСовское Сигмаринство - пидарство!
5(6.0%)
И лудше сорокотонника ничего нет!
6(7.2%)
А вот меня заинтересовало, но дороха!
6(7.2%)
А я и не прочь купить поиграть!
5(6.0%)
А мне в коллекцию!
4(4.8%)
Но красить не буду!
3(3.6%)
Но покрас закажу!
3(3.6%)
Эй, фью, а где палитота и прохоровка, я не понял, вэй!
11(13.3%)

Снова про Прохоровку
dms_mk1
У нас любят сравнивать число танков у нас, у немцев: соотношение, потери. При этом никто никогда не учитывает, что советский танк и немецкий танк - это совершенно разные танки с тактической точки зрения. На немецкий танковый взвод в среднем приходится 2 взвода мотопехоты. При этом с вероятностью 1/4 они будут на бтр. В мотопехотном полку есть противотанковая рота из 6 орудий Pak-40, таковый батальон может подпереть свой фланг этой противотанковой ротой, не растрачивая танки. И еще дофига Pak-38, я запутался сколько. Вроде по 3 в каждом мотопехотном батальоне. Кампфгруппу скорее всего будет поддерживать пара батарей 105мм гаубиц, не говоря про станковые пулеметы и минометы мотопехотинцев. Это все для обычной панцер дивизии, а в LAH было не 4 батальона мотопехоты, а 6, умножайте на полтора.

А на один советский танковый взвод будет приходится половина взвода автоматчиков. При этом с вероятностью 1/3 это будут просто автоматчики, танкодесант без пулеметов. Из артиллерии - только 82мм минометы. Есть 6 ЗиС-3 на всю бригаду, 3 на батальон. Да, есть еще пехота из мех. бригад, вместе с ней можно добить взвод на взвод. Но мехбригада скорей всего будет действовать отдельно, со своими задачами. В корпусе есть гвардейские минометы. Но они скорее всего запланированно отсреляются куда-то "по переднему краю" безрезультатно, вряд ли командир тбр сможет оперативно добиться удара в своих интересах.

В итоге, средний советский танк выполняет работу за троих. Вместо артиллерии утюжит немецкую траншею гусеницами, давит немецкие противотанковые пушки. Ведет разведку боем, зачищает местность от недобитков вместо пехоты. Стоит в обороне на флангах. Ну или вынужденно забивает на несколько из этих пунктов, потому что не может быть в двух местах одновременно. В итоге, он имеет в три раза больше шансов быть подбитым.


P.S. В AAR по GT я упомянул 32 тбр. Что-то я напутал! Или разработчики. Она же была под Прохоровкой в июле, прибыла на Донбасс только в августе. Находилась как раз на острие атаки под Прохоровкой. Надо это исправить.

[Зил-2 Грузовик] Коллективные полетайки сегодня в 16:00 (мск)
harpercharles
Собственно приглашаем всех желающих. Если есть кто хочет чисто на расслабоне посидеть за стрелка в буомбуре, также добро пожаловать.
Собираемся в Discord "Зилуй!" и плавно перетекаем в TeamSpeak 46.188.104.90 . ТээСочка поднимается около 15:30 по мск.


Выживание в Space Engineers. Твитор-псто. День четвёртый. Я у мамы программист.
ekskavator_wot
Упоролся я, значится, идеей запилить кран.
Чтобы поднимать на платформу крупные куски дронов из прошлого эпизода, да отвозить их на переработку.
За сим было принято решение освоить скрипты для управления поршнями и роторами - а то какой же кран без такого?

Для начала - список мастхев модов, которые были найдены в процессе этого:
[Моды-модики.]
Control Module - basically key binding for ships
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=655948251
Мод позволяет программному блоку и таймеру воспринимать кнопки клавиатуры и мыши, оси мыши и (при наличии) кнопки и оси геймпада.
В итоге поворот крана/турелей кнопками понятен даже идиоту.
Conveyor Hinges - transfer items flexibly
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=385778606
Роторы - мутанты. Хочется сделать сустав, но не хочется делать его через костыли? Ставишь вот эту хрень, и она не крутится как ротор, а вместо этого качается максимум на +/-90 градусов Причём сразу в нужной плоскости, одним куском, да ещё и в конвеерную сетку встраивается. Лепота.
Attachments - large to small grid without limits!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=516770964
В игре без модов сетку малых кубов можно прицеплять к сетке больших кубов только через колдунство. Этот мод добавляет переходник, да ещё со встроенным конвеером.
Electronics Panel - small blocks on large grid
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=514760877
Примерно то же самое. но заточено под электронные блоки. Позволяет использовать маленькие таймеры, экраны и программные блоки, вместо одного таймера на блок в 2,5х2,5 метра.
Micro Timer - a tiny timer block
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=400131986
Просто таймер маленького размера. Эстетично.
Micro Programmable Block
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=401530181
Программный блок маленького размера. Не менее эстетично, особенно на фоне той хуиты, что нам предлагает ванильная игра.
Small Advanced Rotor
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=381591639
Маленький ротор с конвеером.
Позволяет снабжать наши хитрые турели патронами без того, чтобы городить огромную ебанину 3х3х3 на входе и выходе ротора.
More Pistons
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1719832915
То, что написано на упаковке - больше поршней. хороших и разных.


А теперь будут слайды. На задний план не смотрите, это я в творческом режиме над копией сохранения издеваюсь - а дроны один хуй набегают, не знаю как отключить, приходится их перерабатывать йобапушками просто.
[Слайды.]Первый вариант крана.


Вид из кабины. Кстати, кабина из DLC. Моё мнение - DLC имеет смысл покупать только ради неё, у меня на эту кабину шишка стоит.

Эволюция кранов - на заднем плане старый, на переднем - новый. Что тот, что тот сделаны для проверки функционирования в первую очередь - до нормальных машин надо ещё дорабатывать и красить.



[А здесь отображение вместе с подписанными блоками конструкции.]
Piston_1-4 - выдвигаемые поршни стрелы крана. Piston_5 - подобие троса, за неимением такового.
Small Conveyor Hinge - та гнущаяся в одной плоскости хрень. Я убираю у неё усилие на поворот, и она свободно болтается, обеспечивая вертикальное положение Piston-5 и опоры (которая может прилипать к кускам дронов под ней).
Rotor Horizontal, Rorot Vertical - ну тут всё понятно.


Код программного блока (только для управления стрелой крана, я недоделал немного):
https://pastebin.com/BvWm7LBN

[Настройки программного блока (с модом Control Module - basically key binding for ships):]

Что-то в этот раз получилось совсем мало. Ну да ладно, начало положено. Дальше. думаю, будет интереснее, если у меня найдётся побольше времени поиграть.
[⇐ To Be Continued...]

Про Прохоровку
dms_mk1
По поводу наброса дня. Для тех, кто в танке: немецкий патриотический историк сделал наброс, взяв нижнюю оценку немецких потерь 12 июля и верхнюю оценку советских потерь, по всем соседним участкам. Но этого оказалось мало, немецкий журнашлист из Die Welt усилил накал, сообщив публике, что коммуняки вообще-то проиграли и пускай сносят свои памятники на поле под Прохоровкой. Заявили, что главной бой 12-го? (Тут наши сглупили, привязав все именно к Прохоровке, как еще давно отмечал Замулин) Ну вот, а 12-го мы победили, обломайся рус Иван.

Про соотношение потерь...Свернуть )


Грузия и грызня
orangejam84
Вынесу из комментов https://war-tundra.livejournal.com/3803793.html

Я вас убивал, убиваю и буду убивать (с) грызунская убивашка



Читать дальше...Свернуть )

Выживание в Space Engineers. Твитор-псто. День третий. Дружбомагия.
ekskavator_wot
Хитрый план играть в выходные в SE дохуища-дохуя увы, пошёл по пизде - я больше отвлекался, чем играл.
Лелея в голове планы по расширению базы, и, наконец-то, построению нормальной обороны (которое позволило бы мне не убивать через админку всех прилетевших ко мне гостей, чтобы не начинать заново), я пытался привести в нормальный вид всё своё имущество.

[Картиночки.]
Разбираюсь с работой поршней и роторов, а заодно расширяю базу.

Замешкался, и тут вдруг прилетели дроны, а у меня в кои-то веки не голая жопа, а аж 14,5мм турелька образовалась (потому что я с упавшего дрона снял десяток лент патронов для 14,5 - боже, как хуёво без производства боеприпасов).


Как там у классика поётся? "Но в том-то и дело, что он не один, кто больше всех деньги на свете любил!"
Прилетели ещё пидорасы.
Вон та хрень на дальнем плане, судя по всему, этих дронов и вызывает на мою голову.

Турель спилила один из ветряков. Не попадайте в такие ситуации.

Я думаю мы ей это простим - супостат рассыпался на куски под огнём.

Только я вознамерился ехать распиливать прилетевшую добычу, как появился ещё один дрон.
Это неприятненько, так патроны скоро кончатся и пиздец.




Бои за балку Ольховчик
dms_mk1
Итак, мои предшествующие действия в кампании в GT Mius front были больше спонтанными и ситуативными, без планирования. Это непорядок, это, в конце концов, нереалистично. И я решил все-таки определять частям какие-то долгосрочные задачи и стремится их выполнять.

Обстановка сложилась такая. (Карта ниже) Обойти Степановку с юга не удалось, немцы контратаковали танками и танковые клинья стесались друг о друга. Зато севернее Степановки удалось продвинуться, и прибыли части 32 тбр (20 танков) и 5 мсбр (10 танков и 10 Т-70). Решил поставить им задачу:

32 тбр, 5 мсбр перейти в наступление в 6:00 и к исходу дня 19 июля перерезать дорогу севернее высоты 224. 103 сп оборонять позиции на рубеже отметка 208 - отметка 213.

Что бы разгромить противника в маневренных дейсвтиях в полях, а не вгрызаться в линию обороны с подтянутыми к ней танками и пто.


Читать дальше...Свернуть )